• ris
    • BibTeX

W jaki sposób Unreal Engine wpłynął na branżę filmową

Czerwiński, Filip

Język metadanych

  • Polski

Tytuł:

W jaki sposób Unreal Engine wpłynął na branżę filmową

Autor:

Czerwiński, Filip

Wydawca:

PWSFTviT

Miejsce wydania:

Łódź

Data wydania:

2025

Słowa kluczowe:

Unreal Engine (software) ; Film production ; Cinema and video games ; Computer animation ; Computer graphics

Język:

pol

Format:

application/pdf

Typ zasobu:

praca dyplomowa

Identyfikator:

D 4462

Poproś o dostęp

Nie masz uprawnień do wyświetlenia tego obiektu. Aby poprosić o dostęp do niego, wypełnij poniższe pola.

W jaki sposób chciałbyś wyświetlić ten obiekt?

Zastosuj